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Formación y rendimiento deportivo con XR, VR e IA

El futuro del deporte se entrena hoy.

Formamos a jugadores y equipos y mejoramos su rendimiento con realidad extendida, realidad virtual e inteligencia artificial. Medimos cada gesto y entrenamos cada decisión.

Dos deportistas con gafas de realidad virtual y camiseta de XR Sport Labs

Qué hacemos

Tres tecnologías al servicio del rendimiento

Unimos el laboratorio y el campo. Lo que medimos con IA lo entrenamos en realidad virtual y lo corregimos sobre el terreno con realidad extendida.

XR

Realidad extendida

Superponemos datos y guías sobre el campo real para corregir el gesto en el momento.

VR

Realidad virtual

El jugador revive y repite situaciones de partido en un entorno inmersivo, sin carga física.

IA

Inteligencia artificial

Visión por computador que extrae métricas de cada movimiento y propone correcciones.

Producto · Rendimiento individual

BIOMECANIC

Analizamos, corregimos y mejoramos todas las acciones biomecánicas del jugador: golpeo, carrera, salto, giro y apoyo.

Análisis biomecánico de un golpeo con métricas superpuestas

Lo que medimos en un golpeoValores de ejemplo

  • Velocidad del balón84 km/h
  • Ángulo de carrera65°
  • Ángulo de salida18°
  • Efecto lateral−12°
  • Altura de contacto41 cm
  • Tiempo de contacto8 ms
  • Punto de contactodcha. · −2 cm
  • Distribución de fuerzamapa
  1. Analizar

    Capturamos el gesto con cámaras y reconstruimos el esqueleto del jugador en 3D.

  2. Corregir

    La IA detecta las desviaciones y el jugador ve la corrección en realidad extendida.

  3. Mejorar

    Repetición guiada y seguimiento de la evolución, sesión a sesión.

Producto · Rendimiento colectivo

TACTIC

Mejoramos las jugadas tácticas y el posicionamiento de los jugadores dentro del equipo. Cada futbolista entiende su rol, su espacio y el de sus compañeros.

Análisis táctico de cinco jugadores con líneas de pase y mapa de calor

Qué entrenamos

  • Análisis de jugadasTriangulaciones, líneas de pase y espacios generados en cada acción.
  • Movimiento sin balónDesmarques, distancias entre jugadores y coberturas.
  • Entrenamiento inmersivoEl jugador vive la jugada en VR desde su posición y decide en tiempo real.
  • Datos para el cuerpo técnicoMapas de calor, zonas de ataque y probabilidad de gol (xG) por jugada.

Para quién

Trabajamos con quien quiere rendir más

  • Clubes profesionales
  • Academias y fútbol base
  • Jugadores individuales
  • Federaciones y centros de tecnificación

Contacto

Hablemos de tu equipo

Te enseñamos BIOMECANIC y TACTIC con una demo en tus instalaciones o en nuestro laboratorio.

Escríbenos hola@xrsportlabs.com